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九州劫手游好玩吗?

  九州劫是一款沙盘战争策略手游,游戏以“三国时代VS幕府将军”为背景,以“有深度的公平策略”为研发理念,融合收集武将、攻城略地、历史战役、联盟争霸、策略社交玩法为一体,模拟真实古代战场,让玩家感受逐鹿九州的战争快感。

  在个人地图中,玩家除了发展生产、研究科技、选将练兵,体验到新颖完备的军政科技发展体系外,同时还要在10章上百个小时的迷雾单机剧情中,与AI展开对战,磨练战术策略。另外值得一提的是,玩家在通过每个剧情章节后,还能获得高额奖励,进而帮助玩家发育,并且个人地图上还有各种解密游戏,迷雾探索彩蛋等惊喜。

  《九州劫》摒弃了半夜还要爬起来战斗的国战玩法,设计了“休整期、休战期”模式。每天早上9点到晚上11点为国战期,其余夜间的10个小时为休整期,国战地图仅可以调兵,无法出兵战斗,每周的周日为休战期,玩家可以得到充分休息。

  值得一提的是,这款游戏的国战是以跨服式形式进行的,每3周为一轮。在国战这种大规模的战斗中,不同玩家为了各自的目的汇聚在大型的战场上,以国家为主体进行大型会战。而游戏自身战斗机制与养成要素又维持了这些大大小小战斗的策略公平性与新鲜感。

  另外值得一提的是,《九州劫》大胆采用了无掠夺玩法。或许有玩家认为,摒弃掠夺机制,会降低战斗的乐趣与成就感。但是从另一方面来看,这样避免了玩家被打到退坑,玩家也不用时时刻刻提防进攻,护肝的同时也不会降低战斗的策略深度与趣味性。

  与此同时,《九州劫》延续了地缘政治机制,同时开创了战争视野的概念。无论个人地图还是国战地图,玩家需要以占格子的方式,不断解锁“战争迷雾”,接近目标。颇有种《三体》中黑森林法则的意味,增强了策略性与战斗节奏感,也同时缩小了氪金程度对战事的影响。

  在《九州劫》里,武将有多种多样的获取方式。除了招募,玩家还能通过兑换武将碎片和参与国战等方式,免费获取强力武将。

  本作的武将系统有着不俗的可玩性与策略深度:一方面,三国和幕府知名作为武将登陆战场,他们分为骑兵、枪兵与弓兵三种类型,并且三者间存在“枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵”的关系。

  另外在分配部队位置时,不仅需要考虑武将的统率值,还要预判敌方部队组合,分配“大营”、“中锋”与“前锋”位置的武将。

  游戏拥有主动、被动、战前和追击四大类、126种技能。更厉害的是,本作开创性的引入了85个武将组合。并且在组合激活后,将为其中的1~2名武将开启专属技能。也就是说,原本部队中最多9项武将技能(3武将*3技能),在组合效果激活后,可将部队最大技能数提升至11,这无疑大大提升了武将搭配的策略性。

  作为一款SLG手游,《九州劫》通过“个人地图+国战PK地图”双沙盘模式,照顾到了新人的游戏体验。同时,掠夺机制的摒弃,地缘政治的延续以及多样化的武将获取方式,打造了一种不肝不氪告别丛林法则的策略战场。

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