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我的起源好玩吗?

  我的起源是腾讯旗下首款沙盒进化MMO手游,由完美世界研发、腾讯游戏代理。玩家降临在起源大陆,努力生存探索陌生环境、研究万物解锁科技、探索高等文明遗迹,揭开起源世界的谜题。

  提起沙盒类游戏,人们第一印象就是开山始祖,以方块和像素为主的《我的世界》。因此看上去完全不同的《我的起源》让玩家不禁感到了惊喜。明亮绚丽的场景,在实时光影和卡通渲染技术的支持下,仿佛动漫世界一般清新可爱。可以这么说,画面的第一印象突破了以往沙盒游戏的固有印象,令人记忆深刻。

  在本作的世界地图架构中,整块游戏大陆被分为了原罪之岛、旧日平原以及祈望谷,原有的大陆景色也会因为时代改变而产生变化。在半现实的画风下,游戏构建了大量风格各异的场景。既有青葱的树林,也有碧蓝的溪流。整体地图大小据官方透露有100平方公里大小。

  在如此丰富的场景上,并不是空旷而无一物的。丰富的可交互植被、拟生的各类生物,再配合上昼夜阴晴以及四季更迭,基本上还原了现实世界的动态模拟。真正做到了“会呼吸的世界”。而在这样丰富的世界内容下,谁能想到全靠一把所谓的“物质枪”完成了几乎所有互动。

  沙盒游戏的一大特色就是能够进行无尽的探索、无限制的采集以及自由建造。大世界满足了玩家探索的需求,而大世界里的“物”就是沙盒玩家采集的目标。在本作中,游戏为每位玩家配备了一把未来科技的物质枪。这把物质枪可以“吸”树木、花草、溪水,几乎无所不“吸”。借助物质枪,玩家可以轻松获得木材、食物以及各种元素的素材。这一切也是后续玩家制造的基础。

  而对于会动的生物来说,物质枪就起不了作用了。生存在这个沙盒世界的生物,只能依靠玩家自身操作的角色进行互动。你想捕捉生物,就必须用双手制服它们。你想获得材料,就必须使用武器残忍的击杀取物。物质枪配合武器的设定,既合理,又在一定程度上减少了新手入门的门槛。

  在以往的沙盒游戏中,玩家们往往是孤独的生存着。本作最大的特色可能就是游戏支持万人同服。玩家与玩家可以一起创建家族共建家园,还能与其他家族小队在大世界展开竞争、争夺稀有资源。其实这类突破在其他游戏里也有。不过《我的起源》是从官方角度出发,就不断在强化共建的概念。

  《我的起源》不仅在画面上满足愈加挑剔的手游玩家,在沙盒玩法设计上的完善也带给手游玩家更好的体验。但游戏现阶段并不是没完美无瑕,不过总体来看瑕不掩瑜。我们依旧能看到国产沙盒游戏的努力与进步。希望在不删档测试时候,能见到更好的《我的起源》。本作推荐给所有喜爱沙盒游戏的玩家。MMO玩家也值得一试哦。

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