当前位置: 400下载站 > 资讯频道 > 游戏攻略 > pc攻略 >

仙剑奇侠传5攒气原理是什么

时间:2017-01-30 17:13

小编:400下载站

  仙剑奇侠传5是仙剑系列中的第五部了。在仙5中,特技威力很可观,所以攒气对提高输出大有帮助。那么就会有朋友要问道,仙剑奇侠传5攒气原理是什么呢?下文400下载站小编就为大家带来仙剑奇侠传5攒气原理研究。一起来看看吧。

仙剑奇侠传5攒气原理是什么,仙剑奇侠传5攒气原理研究

  400下载站小编这两天研究了一下气的增加模式,大致如下:

  1.攻击:普攻一段+1气,暴击+2气。咒场下用任何法术(包括加血)+1气。积气下普攻一段+3气,暴击+4气,咒场+积气下用任何法术+3气。雨柔每攻击一个敌人一段+1气,积气作用于每个敌人的每一段,飞溅符无此效果。普攻被躲闪不算一段,不加气。

  2.受伤:收到攻击时,+[一段伤害/3%人物总血量]气 ([]为取整)。举例:比如云凡3000血,需要受到至少一段90点伤害才+1气,即使有一个法术造成50*5段=250的伤害,也不加气(不贴符的情况下)。

  聚气的效果:只要收到伤害>=1,聚气就作用,+2气。举例,3000血云凡,受到100*4段伤害,+12气;受到50*5段伤害,+10气

  积气的效果:凡+气>=1,则积气就其作用,+2气。举例,3000血云凡,受到100*4段伤害,+12气;受到50*5段伤害,不加气

  聚气+积气的效果:聚气的加气和受伤加气是分开计算的,所以聚气的加气会受到积气的再一次额外加成。举例,3000血云凡,受到100*4段伤害,+28气;受到50*5段伤害,+20气

  因此,聚气+积气是一个非常imba的组合,比如3000血云凡,收到最终boss大招200*9段的伤害,直接+72气,霸气啊~,而不贴这两张符的情况下,只+18气。

  更多软件教程,请持续关注我们400下载站。

最新软件

最新游戏

最新文章

本类热门

更多