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二极管的一生评测:虐狗游戏就是一个愿打一个愿挨

时间:2017-02-27 14:11

小编:400下载站

  说这款《二极管的一生》是款节奏跑酷手游简直是帮制作者掩盖了这是一款虐狗游戏的事实,游戏在App Store的介绍中开始的一句话就是——这是一款先给全世界单身狗的游戏,小编亲测,这游戏要真给小编这样的单身狗群体玩,每年的情人节光棍节还不得多走几个……

  游戏标榜自己有美丽的2D画面和值得戴上耳机欣赏的音乐,实际如何呢?《二极管的一生》以偏平化的风格表现所有关卡画面,这就给小编一个不祥的预感,大部分虐心或者难度无下限手游都喜欢用这种画风表现,事实上游戏的难度确实虐到令人发指,而且画面还存在背景干扰元素,在第一关的最后部分,背景的各种大小三角图案全部以色块形式堆积在画面中央,机制的小编以为需要绕过这些三角才能无伤到达终点,然而实际上这些只不过是存在背景的图纹而已,白白让小编反复尝试了多次。

二极管的一生评测:虐狗游戏就是一个愿打一个愿挨

  游戏的BGM只有一首,不过确实是一首很耐听很悠扬的钢琴曲,能很好的安抚被高难度关卡虐到生活不能自理的玩家,但这毕竟不能成为在游戏主界面醒目中间位置提醒玩家最好佩戴耳机感受的理由吧?制作者对这首钢琴曲是有何等的自信?

  作为一款节奏跑酷游戏, 《二极管的一生》的操作确实非常简单,贴心的制作者还专门设立了一个教学动图入口为玩家演示该如何进行游戏,但操作简单不代表游戏简单,事实是,游戏的难度曲线规划非常的不合理,第一关属于热身关卡,玩家只需要点触画面任何地方让主角——二极管小人——像猴子一样左一下右一下在左右两面墙壁之间不断攀爬前行就可以了,虽然点触屏幕任意位置都可以控制前进,但小编目测大部分玩家都会在实际操作用将手指点到下一个落脚点去,这就形成了一个尴尬的矛盾,在屏幕下方点触操作可以操作二极管小人前进且无视线干扰,但却很难把握小人的落脚点,去点触画面上的落脚点,则又因为手指的关系会遮挡视线,导致无法精准把握小人的前进路线,整个评测试玩过程,小编都是在这样的尴尬中完成的。

二极管的一生评测:虐狗游戏就是一个愿打一个愿挨

  游戏的第一关属于热身关卡,除了上面小编提到的背景图案实体化导致的视觉干扰外难度还算可以接受,玩家只要操作二极管小人一路前进到达终点就可,切记只要碰到左右两边的墙壁,都是会导致一击毙命的,二极管小人碎裂的声音真是听到小编心都碎了。到第二关的时候难度就开始陡然增大了,不但要求一命到达终点还要求收集100个金币,很多玩家在App Stroe的评论中也反映了这一点,然后到了第三关的时候难度又降了一些,这神经质的难度曲线确定是给本就悲哀的单身狗们准备的吗?说好愉快通关的幸福在哪里?

  游戏总共多达9个关卡,后面还有更为险恶的飞镖关卡、黑暗关卡和失重关卡以及传送门关卡,细节不重要,大家只要知道后面会一关比一关难就对了。

二极管的一生评测:虐狗游戏就是一个愿打一个愿挨

  也许就跟官方介绍描述的那样,“这不是一款容易的游戏,就跟大部分单身狗的生活一样容易”………………所以就让我用这款变态虐心小游戏继续虐虐你们吧!这是不是听上去很合理也很合逻辑?

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