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守望先锋如何通过提升软实力来脱离鱼塘?

时间:2017-04-12 09:24

小编:400下载站

  本文导读对于软实力的理解,个人认为包括:游戏机制、地图理解、英雄理解、团队配合、心里素质等等几个方面,今天这里就给大家分析下如何提升软实力技巧,从而提升自己的水平。

  什么叫做软实力,我的理解是这样的,枪法、身法这种属于硬实力,而包括:游戏机制、地图理解、英雄理解、阵容搭配、团队配合、心理素质等等的几个方面统称为软实力。这个东西可能涉及的面太广,又不像枪法容易有亮化的数据可以体现,,所以能够清晰、完整的整理所有相关内容的文章比较少。有的文章专注于分析阵容,有的专注于提升地图理解。其实我觉得这所有的内容都是紧密联系的,比如说你能把英雄和阵容搭配完全分开讨论么?你能把团队配合和阵容搭配分开么?显然不能。由于涉及到文章篇幅,我觉得我在这里抛砖引玉,尽可能启发大家对于这些内容的思考,在某些方面举一些例子,但不可能面面俱到,也希望大家能够理解。

  一、游戏机制

守望先锋

  1、如何上分:现在天梯的机制是赢给分,平不给分,输扣分,连胜分给的很多。先明确目标,最快的上分方式是连胜。在这里的时候我想多说两句的是,打竞技的时候我觉得求胜是第一位的,游戏体验应该是放在后一位的。通常我们把一个阵容分成前排 (肉)、输出(C位)、辅助(奶),从英雄自身来讲辅助和肉的游戏体验是肯定不如输出位的,我们长说T、奶干的脏活累话还容易背锅,但从游戏经历而言,我还是碰到好多自愿补位的队友,包括我自己。我相信愿意这么做的根本原因在于大家目标一致,想赢!为了赢我愿意放弃一部分游戏体验而配合队友,所以说目标明确很重要,这也是我为什么把这个放在开头的原因。

  2、英雄机制。目前快速和竞技是可以在游戏中变换角色的,这也是暴雪爸爸给大家的信号,阵容英雄可变换,在一些职业比赛中我们也经常可以看到职业选手在比赛中合理变换英雄和阵容。变换英雄是要损失大招能量的,所以阵容搭配、技能衔接、选手的英雄池、英雄克制、地图地形的合理利用应该是变化英雄首先需要考虑的问题。在低分段中很多玩家在竞技中一条路走到黑其实是很不合理的一件事,如何可以合理使用英雄获得游戏胜利才是问题的关键。

  3、地图机制。地图机制大体可以分为三种,推车类(如多拉多、观测站、66号公路)、占点类(如花村、漓江塔、尼泊尔)、先占点后推车(如瓦尔德、努巴离、国外王大道)等等。占点和推车通常在最后会有OVERTIME的时间,如果对面的玩家不死亡是不能继续读条的,同样,在推车过程中如果车周围判定区域内有敌方玩家也是一样的。有的时候到了OVERTIME的时间只要有队友在车旁是可以继续蓄时间的。前两天就看了一个视频,多拉多第一个检查点就OVERTIME了,但车旁边一直有队友最后单局拿下了3个检查点最终反败为胜。这就是合理利用地图机制的例子。

  二、地图理解

守望先锋

  其实地图这个东西如果单独拎出来还真不好说,因为地图、英雄、阵容这三者应该是紧密联系的,撇开阵容英雄谈地图和撇开地图谈阵容都是错误的作法。没有一成不变的阵容可以适应所有地图,但通常地图理解深刻对于自身提升是有很大帮助的,这也是很多高手会常常自定义跑图的原因。我在这里不在对具体的地图做深入的解析,而是谈谈加强对地图理解后可以有哪些提升。

  1、对生存的提升。好的输出通常KD比都很高,简单来说打的多、死的少。大家通常说活的输出才是好输出,死了就没有输出了。是的,暴雪爸爸设计了很多地图,地图中有房子、高台,树、石头等等许多,合理的利用地图中的障碍物可以躲避地方大部分的攻击,最大化提升自身的存活,做大输出最大化。高点对于低点输出是有优势的,所以很多地图开战的交锋点往往是高台的必经之路上,比如努巴尼A点的高台、花村B点的高台等等都是因为这个原因。

  2、对输出的提升。我们看一些高手的视频,经常能看到一些不常被人发现的位置或者是进攻线路。对线路不熟悉的玩家通常并不一定会意识到这个位置的重要性。举个例子,多拉多出门右手边2楼有个200血包后面有堵墙,机动性好的英雄比如源或者百合可以绕过墙直接攻击防守方的后排;再比如瓦尔德法纪和DVA可以不通过正门直接饶进A点;再比如工业区闪光、源、死神可以从进攻方左手边进入A点而不用走正门。特定英雄在特定地图中合理利用地图的设计机制是可以有奇效的。

  三、英雄理解

守望先锋

  英雄理解我觉得撇去命中率的问题外应该有几点是重点需要掌握的:英雄定位、克制关系、技能释放、版本更迭、使用技巧等等几个方面。

  1、英雄定位。目前20几个英雄暴雪大致分成了4类,其实这种分类是比较框泛的定位。比如安娜在高分段的输出也很爆炸,对于法纪双飞效果很好;再比如高能毛妹输出也很爆炸,你不能简单把她定位成肉盾。随着游戏时间的增加,玩家对英雄的理解也在不断提升,很多时候单一的数据不再是评判玩家优劣的唯一标准了。、

  2、克制关系。顾名思义20几个英雄里面是存在克制关系的,比如麦可雷、百合对法纪;死神对猩猩和猪;猩猩对源等等。开局的时候看不到对面阵容的,但一旦处于劣势情况下,完全可以使用克制英雄来予以针对。

  3、技能释放。技能释放是英雄最大化提升输出、生存获得比赛胜利的手段。同样的英雄高手低手的区别往往就体现在对于局势的判断,技能释放的时机和准确性。对于释放时机的提升可以通过观看高手视频、直播来提升,同时在游戏中不断积累经验;准确性的问题需要不断练习才能获得提高。有的时候好的技能释放是需要队友配合的,比如激素刀、阿拉贡配合法纪闪光的大招等等,好的大招COMB除了意识外还需要与队友间的良好沟通。

  4、版本更迭。其实这个很好理解,简单来说一代版本一代神,这个版本什么英雄强势,就尽量拿这个英雄来练习上分。不经常玩的英雄你可以不玩,但不能不去了解。比如这个版本增强的76、大改的3妹;再比如下个版本猪被砍了,堡垒被加强了。前两天B站已经有PTR服务器的测试视频了,想了解下个版本英雄可以自行去搜索。

  5、使用技巧。我这里指的技巧不是指的的一般技能释放,而是指的特定英雄的特定技巧,这些技巧其实有很多,不深入研究的玩家可能并不太了解。我举几个例子:源的大招后摇可以通过S和爬墙取消;76的火箭跳和毛妹的右键跳;大锤的大招不能穿过毛妹的盾......很多英雄的技能效果并不体现在游戏技能介绍中,但着并不妨碍玩家对英雄的不断开发,有些特定技巧需要学习和不断练习才能掌握。还是那句话多看、多学。

  四、阵容搭配

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  好的阵容是游戏胜利的一半,这并不是空口白话。好的前排可以最大化保证输出的生存,保证输出最大化,同样好的辅助可以最大提升团队的整体生存续航能力;反过来,好的输出最大化的对敌方造成减员,同样可以降低前排和辅助的生存压力。

  1、关于开局阵容的选择。一个好的开局第一波团战是战斗胜利的良好开端,第一波团战失利通常敌方整体能量会比己方多30%左右,对手可以更早的释放大招,并利用大招的滚雪球效果掌握游戏节奏。所以好的开局阵容很重要!大部分开局无法观察对方阵容英雄的(个别地图除外,如:观测站进攻方出生地2楼),所以我的建议是在保证肉、奶、输出阵容合理性的情况下,尽量选择容错率高的英雄。比如防守方76和麦克雷都是及时弹道英雄哪个更合理?如果在水平相同的情况下,建议选择76。因为76有位移回血技能,生存能力高,即便战况激烈的情况下需要队友给予的资源也更少。

  2、在考虑阵容选择的时候除了配合队友外应该先考虑的是个人英雄池。简单来说,不会玩的英雄无论诱惑多大,也别去打。竞技不是练英雄,有的英雄下限低,可以补;有的英雄下限高,不要随便补,尽量和队友沟通。同时,选择英雄时尽量选择可以和队友打出小配合的阵容组合。比如:源和和尚、法纪天使、大锤毛妹;或者其他特定大招COMB的组合,比如毛妹和半藏、源和安娜。

  3、考虑阵容英雄的时候应该要考虑到地图的地形情况和进攻防守机制。举个我自己的例子:小号定级赛的时候打工业区有一场队友全程用狂鼠,我对英雄和玩家都没有任何偏见,但防守方的狂鼠我还能理解,进攻方的狂鼠我是真心不能理解。我觉得这就是属于对地图和英雄理解不够,完全按照个人意愿想法选择英雄的情况。

  有的网友可能并不愿意补位,我也完全理解那种补位后发现队友不给力所带来的糟糕心情。但我这里想说的就是好的阵容绝对在竞技中起着重要的作用,也许某些时候个别玩家的出色表现可以在一定程度上弥补阵容上面的缺陷,但从选择的合理性上而言,合理的、互补的、容错率高的阵容更容易获得比赛胜利。

  五、团队配合

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  作为一个单排没有固定车队的玩家谈团队配合,这个的确不大好写。但其实在竞技的每常游戏中我们都或多或少的和队友间存在着团队配合。小到开局的阵容选择,大到一场局部团战的胜利,团队配合无处不在。守望不是CS,不能1挑5获得比赛胜利,这是暴雪的游戏设定所决定的。所以想要获得游戏胜利,必须依靠6个人的力量去完成它。(远超同分段玩家的炸鱼塘或是代练不在本文讨论范围内)。如何打出团队配合,我觉得除了保持良好沟通外,最重要的是需要相信你的队友并且习惯接受配合队友。这话听上去感觉有些别扭,是的,当你的队友不配合你的时候,去主动选择自己配合队友。尝试,习惯,接受配合队友。当你手感不好的时候主动放弃输出位置选择奶和肉的时候,这就是团队配合;当你选择DJ复活的时候,等一等接着队友一起走,这也是团队配合。当队友源氏拔刀的时候给个激素或者开个“在这停顿”这也是配合队友;在队友被对面路霸钩住的时候DJ推以下或者补个睡眠针保护队友不死这也是团队配合。所谓的配合并不是等或者靠,而是你自己主观的选择配合你的队友,保证自己或者队友伤害最大化,生存最大化,当你和队友能一大半做到这点的时候,这种比赛基本你们赢了一大半了。

  如果你是有固定车队队友的话,恭喜你,你比服务器里大部分的玩家都幸运。我的建议是如果可能的话尽量分开选择英雄类型,比如一个玩输出,一个补奶肉。这样做最大的好处是可以在队友不太给力的情况下可以提高输出和生存条件,同时也容易打出一些小配合来。比如安娜和源,和尚和闪光,猩猩和毛妹或者法纪和天使。

  六、心理素质

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  我觉得现在竞技的玩家里面普遍心理上存在这样几个问题:1、缺乏沟通2、不信任队友3、逆风心态容易爆炸。有的玩家觉得打竞技不想和队友沟通,觉得这样可以专注也避免因为逆风而接受过多负面能量。但其实我们也都知道良好的队友间沟通是比赛胜利的必要条件之一。所以如果可以的话,还是尽量多和队友沟通吧。第2点其实我想说的就是学会信任你的队友。我讲一个我自己的真实例子,有一天打竞技,地图是66号公路防守开局,我先拿了76,可能由于当天确实手感不好,但队友都很给力,所以换进攻的时候我就主动让了输出位给队友,结果那局最后就赢了。我在这里说这么多,举这样一个例子不是想说自己是多么道德高尚,而是想说明一个很简单的道理,既然是打竞技就是想上分就是想赢,为了赢只要不是突破我底线都是可以接受的。(比如开外挂是我不能接受的)同时,随着年龄和阅历的增长,男人要漫漫学会对自己有一个清醒的认识,你并不是超人,也不可能一个人拯救世界,尤其是在守望这样一个游戏机制下。当你可以认同我说的理念的时候,就可以按照竞技模式的思考方式来思考问题,无论是选择英雄搭配阵容方面,还是在语言沟通或是团队配合方面有所改善。思想、态度决定了你的行为,游戏里面别上头,时刻保持清醒,尽量做出最合理的选择,我相信你会在游戏中有所收获。最后关于心态的问题,我觉得可能由于玩游戏的年轻人比较多,有时候在游戏中也很容易情绪化,尽量学会控制情绪,即便游戏输了也别影响自己的生活。心态不好的时候,关掉游戏放点音乐或者做点其他事情放松下心情,我相信这会对你有帮助的。千万别带者负面情绪不停的单排单排,那样很容易陷入恶性循环中。

  最后补充几点

  1、鼠标、鼠标垫、键盘这些外设可以依据个人手感而定,别的玩家的意见可以参考,但不是唯一标准。我觉得除次之外,一个好的耳机对于枪法和意识的提升是巨大的,俗话说“听声辨位夹苍蝇”......耳机好,听的准,枪打的准。

  2、枪法上的练习除了跟枪和甩枪之外应该还有预瞄这一点,可能被很多玩家忽略了。网络上有很多如何提升跟枪和甩枪的视频,这个我就不再赘述了,你只要相信猛练自然强就好。但是预瞄是需要一定经验和意识积累的。预瞄的好处在于可以缩短人的反应时间,尤其对输出型英雄有很大提升。方法就是结合你耳机的声音判断和游戏信息,提前将枪口预先瞄准在敌方最可能出现的位置或是角度,减少敌方的反应时间提升输出。当你的枪口总是下意识的预瞄在地方最可能出现的位置,时间久了你就能体会出好处了,当然坏处就是对方可能觉得你开了透视挂。(笑...)

  3、老实说我不能接受开挂或是带练上分的行为的,就像我说的,男人到了一定年龄应该对自身有清醒的认识,强就是强,不强就是不强,不强就想办法提升自己去变强。这既是自身提升的目标也是动力,人是不应该骗自己的,一个本不属于自身的段位标示除了装B不能给自己带来任何实际的收获。

  分享写到这里,基本要接近尾声了,由于字符篇幅和自身水平的限制,可能我写的面很广,但细节其实不够深入。前面的许多篇幅,我觉得如果单独拎出来,都能写很多东西,甚至一个英雄一个技能都能有很多说道。但正如文章开头所说,分享中的很多东西想法或者说是内容大家都应该去了解,学习甚至掌握。

  以上就是小编为您总结的进阶攻略,守望先锋作为竞技fpsmoba游戏,技术方面还是需要很大提升的。我仍然希望我的分享能对目前还在鱼塘中认真游戏努力提升自己的玩家有一定的帮助(包括我自己)。想想也觉得挺好笑,即便是一款游戏也是学无止境呢。更多的游戏攻略和大神的进阶经验分享,请多多关注400下载站的游戏攻略

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