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过山车之星评测:亲身体验自己设计的过山车

  过山车之星是一款模拟游戏,玩家在游戏中成为游乐园过山车的设计者,不仅能够设计过山车,还能以第一角色去体验这个过山车,这可以说是这个游戏的最大亮点。具体这个游戏怎么样?让我们一起来看一看。

  游戏在之前就放出过几个测试版,所以大概Frontier认为接触这个游戏的玩家都是老司机了吧,因此在开始游戏时候并没有新手指引,只给出了教程视频的网站,这对新人来说并不友好。游戏简要分为三个模式,生涯、沙盒以及挑战。生涯模式会给玩家提供一定初始规模的地点,然后通过阶段式的目标引导玩家完成三星条件。沙盒模式则不必拘泥于任何约束,可随心所欲的完成自己的设计与规划。挑战模式可以视为前两个模式的综合,有限的资金,带有一定的目的性在一片空地上建立起心仪的游乐场。

  过山车作为本作游戏的主角,其可定义程度是相当高的,除去附带的完整结构设计,玩家还可以通过不同的过山车类型设计任意的轨道路线,设计时所提供的各项数值指标也使得设计的过程看起来更有依据。除了过山车之外其他的游乐设施能够自定义的并不算多,但是到了商店、建筑、地面装饰等内容的时候,相信全部物品列出后一定会令玩家挑花眼的。无论是仅有两间的厕所、售卖纪念品的小商铺,还是路边的休息椅、娱乐设施周围的环境搭建,甚至游戏内的地形地貌都能够任由玩家改动。地面上的花花草草,饮料食品区的位置设定,设施之间合理搭配,都需要玩家作为游乐场的建造者一一考虑。

  在《过山车之星》中玩家不再像往常一样只能观赏自己设计的游乐园。任意选中任意一名游客,即可通过三个角度观察他在游乐场里面的经历。是像电影摄像机一样的远处观望,还是如同先要仔细观察其游玩时的神情体态,甚至是选择第一人称去体验其在游玩时景象,排队的无奈。通过这样的方式,玩家可以深入体验自己一手打造的游乐场,这里更大胆得设想一下,如果在游客的第一人称视角下支持VR体验的话,那么相信游戏的体验会更容易令玩家沉浸其中。

过山车之星评测:亲身体验自己设计的过山车

  游戏的另一个主体,游客,并不仅仅是机械式地游玩游乐场,而后离开。他们会因为过山车、跳楼机引起不适,会因为买到纪念品而高兴,会因为着急寻找厕所而行走不自然,也会因为地面上的垃圾没有清理而露出厌恶的样子。他们坐在过山车上会振臂欢呼,也会因为害怕而挡住视线。玩家可以在游客身上发现各种各样有趣的反应,同时以此为反馈可以更好地帮助玩家改进设计。

过山车之星评测:亲身体验自己设计的过山车

  ▲可参考的各项数值

  《过山车之星》作为一款模拟经营游戏,其包含的内容远远超过了一般同类游戏,几乎是游乐场里的所有部分均可以由玩家自行设计创造,游客游玩时的体态神情相当丰富,目前尚未发现存在随机触发事件,所以玩家可以一心做自己想做的,不知后面会不会推出DLC丰富此类玩法。自带的设施可能称不上多,但是过山车可自定义度还是相当高的,此外也可以通过创意工坊下载其他玩家的设计,让不那么具备创造天赋的玩家也可以去“别人的游乐场”里面游玩一番。

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