lol新版本更新内容之装备篇
时间:2017-05-09 10:41
小编:400下载站
新的耐久型装备
新增适应性头盔 提供生命值和魔抗。增加了在面对相同技能数次施放时的耐久度。
坦克在面对特定类型的魔法伤害时很受伤,尤其是像瑞兹或卡西奥佩娅这样的战斗法师,他们能够不断的对敌人扔出技能。因为爆发型法师具有更长的技能冷却,他们鲜有机会能够将坦克一击必杀,而不用受到射手的后续伤害。战斗法师,由于技能冷却短,他们能够在战斗中绕开这一模式,持续威胁坦克。
这让一些具有可观魔抗的坦克在面对战斗法师时具有很强的挫败感。但我们不能单纯强化魔抗装备,否则,其他法师在面对坦克时就更没作用了。相反,我们引入了【适应性头盔】,来让坦克在面对持续施法英雄时有更多的喘息空间。坦克已经具有了抵抗持续物理伤害的装备了,如【兰顿之兆】、【冰霜之心】。而【适应性头盔】则是这类装备的魔法伤害版本。
总花费:2800金币
合成路线:抗魔斗篷+幽魂斗篷+治疗宝珠+1000金币
生命值:300
魔抗:55
基础生命回复+100%
冷却缩减+10%
唯一被动:受到来自技能或效果的魔法伤害时,使该技能或效果的所有后续魔法伤害减少15%,持续4秒
点评:减伤15%很可观,针对多AP阵容的神器。如自身不需要回血属性,可替换振奋铠甲改出这个。
新增石像鬼石板甲 提供护甲和魔抗。当面对多个敌方英雄时,将获得更多的抗性。
有两种类型的英雄会出多件耐久型装备:战士和坦克。坦克会选择纯耐久装,因此他们能够持续进行保护,干扰,以及在战斗中协助队伍核心。战士们,另一方面,想出一些耐久装备,但更多还是关心他们的伤害。
这让纯耐久型装备进入了诡异的处境。如果他们提供了太多原始的坦度,他们会让战士变得太难对付。另一方面,如果他们坦度不足,坦克就会因为在团战中承受太多的伤害而不能安心“工作”。我们借此机会引入【石像鬼石板甲】,来给予坦克——以及也许是战士在1对1落后的情况下,来为团战武装自己,同时也不会导致他们无法被击杀。
总花费:2500金币
合成路线:锁子甲+负极斗篷+980金币
护甲:40
魔抗:40
唯一被动-石肤:当附近有3位以上敌方英雄存在时,获得40额外护甲和魔抗
唯一主动-金属化:在4秒内,体型增大并获得额外的生命值,数值等于你的40%最大生命值,但减少60%造成的伤害。如果石肤效果已激活,生命值增加效果变成100%
点评:适合这局打算走纯肉路线,且自身百分比生命能够获得额外属性的英雄出。如:泰坦的W,蒙多的回血。需注意对方阵容,是否有很多最大生命百分比伤害的英雄,如:微恩,大嘴、巨魔、避免自身收益降低。
【其他装备改动】
【女妖面纱】被动不变,70法强、45魔抗、10%冷却
新增法强,移除了生命值和生命回复,成为法师装备!
【深渊权杖】被动不变,300生命、65魔抗、10%冷却、生命回复
新增生命值、移除法强,花费从2750提升到2800,成为坦克装备!
【守护天使】40攻击力、30护甲
新增攻击力、移除魔抗,更改合成路线,被动恢复增加20%的最大生命值减少70%的最大法力值,更适合AD刺客和ADC!
【多兰之盾】移除格挡,受到英雄伤害回血,普攻对小兵造成额外伤害
续航能力加强,花费少了50,伤害加强,防御爆发能力下降。
工资装也是这次改动的巨头!所有的工资装都新增了被动,在获取650金币后各自都有新的增益
【黄色工资装】附近敌方小兵被任意除【上古钱币】持有者的单位击杀后有几率掉落金币或法力钱币,通过恩惠被动获得650金币将完成【上古钱币】的任务,升级至【游牧民印章】或更高级的装备(即使升级装备,任务进程也会保留)任务完成后,将获得一瓶技能合剂,使用后它将立即让你获得一个技能点。(在每场游戏中,你仍然最多有18个技能点,这只意味着你会在17级时完成所有技能升级)。如果你没有空余的装备栏,合剂将被自动使用。
【蓝色工资装】在获取650金币后触发加钱被动时刻短暂加速
【绿色工资装】在获取650金币后获得拓展使得永久护盾
【调整装备】
【装备削弱】
【装备增强】
以上就是“lol新版本更新内容之装备篇”的全部内容,更多精彩的电脑游戏攻略,请继续关注400下载站!