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我们相距十万光年,而不是十万八千里

时间:2016-11-17 14:42

小编:400下载站

  《我们相距十万光年》是一款独立休闲小游戏,游戏中我们可以领略梵高式的深邃星空,而玩家需要引导光线从一颗星星飞向另一颗星星,不断飞行的过程中,系统会自动记录飞行的距离,儿我们的目的就是游戏标题:十万光年!但是能够达到这个目标,还是要看玩家的操作了!

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  这款游戏并不是 Luo Zhi En 推出的第一款作品,此前还发布了《喜欢和你在一起》、《你是我的阳光》等休闲游戏,游戏画面有比较鲜明的个人风格,总体来看都相当唯美,并且游戏内容都不算太深,可以说这位开发者推出的作品现在已经有了一定的辨识度。

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  不管是《我们相距十万光年》,还是《你是我的阳光》,游戏所要表达的思想都是比较积极正向的,只不过多了几分唯美的感觉。其实《我们相距十万光年》并没有具体描述玩家将会经历怎样的事件,或是完成十万光年旅程又是出于怎样的原因,倒不如说这是一个开发性的故事设定,不过老实说,缺乏剧情的游戏多少还是失去了一些代入感。

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  在游戏中可以看到一颗发光小球绕着星星旋转,当其转到合适的位置时我们只需要点击一下屏幕就可以让其飞出,然后沿着飞出的方向一路前行,直至飞到另一颗星球之后便继续保持旋转。在光球飞行的过程中会不断消耗光能,显然它的飞行距离是有限的,一旦超出距离就宣告游戏终结。

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  当光球围绕星星旋转时会自行补充光能,有意思的是每当光球飞出或是在另一颗星星上着陆时,场景中的星星也会有所增加或减少,因此玩家不必急忙点击展开二次飞行,看清楚再行动才能飞的更远。每一次飞行不管距离长短系统都会记录下距离并且进行累计,每增加 1 万光年就意味着解锁了一个检查点,一旦失败就可以从最近的节点开始,因此十万光年并不是一个遥远的距离。

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  游戏中舒缓的 BGM 与整个游戏玩法和节奏还是相称的,只不过 BGM 的曲子还应该再丰富一些,此外要说的是,在我们完成十万光年的旅行中,是没有任何其他元素和内容加入的,这未免显得有些枯燥,并且游戏中的广告确实有些多,好在对游戏整体影响不大。

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  要说《我们相距十万光年》的玩法是否创新,我想大家早已玩过类似的游戏了,因此本作玩法还谈不上创新,其实个人看来这款作品更像是通过舒缓简单的玩法来让玩家们放松紧张情绪,如果你希望看到震撼华丽的场景和画面,显然这款游戏不能满足你,至于达成十万光年之后会有怎样的结局,我想还是让大家自行探索吧。

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