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  ZBrush是一个著名的数字雕刻和绘画软件,为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,鼠标就像艺术家的手,可以自由的捏来捏去塑造所需要的形体。可捏来捏去的背后是软件复杂的运算,ZBrush的独到之处就是尽量让艺术家直观地创建形象,避免复杂的数字程序代码表述,与艺术家建立一种随心所欲的亲和力,是世界上第一个让用户感到无约束自由创作的3D设计工具!

  ZBrushCore是ZBrush 4R7的“简化版”,核心上与ZBrush完全一样,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到。ZBrushCore主要删减了一些和雕刻创作无关的内容,它将ZBrush 4R7的所有功能简化成一个程序包,适用于所有经验层次的艺术家,特别是ZBrush初学者、学生、3D新手、插画师和3D打印爱好者。

  更新日志:

  1. 多语言支持-ZBrushCore支持6种不同的语言,包括简体中文、英语、日语、德语、法语和西班牙语。可以在安装的时候选择自己的偏好语言,也可以在程序内部实时更改语言,同时还支持自定义翻译语言。

  2. 强大的笔刷系统-ZBrushCore笔刷允许你塑造、雕刻、改善和细化模型,或者插入预先制作的形状。。

  3. DynaMesh(动态网格):数字粘土-DynaMesh是一个优秀的工具,可以在你保持最佳雕刻表面的时候试验自己的设计想法,实时重塑模型,添加或删除部件。

  4. ZBrushCore附带完整的内容库,可作为艺术家的创作起点。

  5. ZSpheres(Z球)-通过连接独特的Z球,快速构建复杂的有机形状、人物角色和生物,就好像绘制简笔画,然后让ZBrushCore赋予它体积一样。雕刻的时候,只需点击一下,即可将模型结构转变为可雕刻的网格。

  6. 几乎无限的细节-ZBrushCore的获奖细分技术能够让你创建超高清晰度的模型,打造非常出色的细节,同时还能根据需要修改模型的整体形状。

  7. 形状挤出-Extract(挤出)工具通过在模型上画一个遮罩,可以快速创建新的形状,非常适合创建盔甲和其他贴身的模块。

  8. 表面噪点—针对快速表面效果,ZBrushCore具备了强大的噪点生成器。如果想让模型看起来像是石头做的,只需点击几下就可实现。

  9. 3D打印-ZBrushCore自带按钮优化模型用于3D打印。

  10. 渲染漂亮的图片-利用ZBrushCore生成模型的最终图片,然后用自己喜欢的2D软件编辑模型,当然也可以使用ZBrush to KeyShot Bridge,将模型发送到KeyShot,点击一下即可实现逼真的渲染。

  ZBrushCore中文版软件实用教程:

  如何使用ZBrushCore处理3D模型:

  本教程整理了ZBrushCore的一些用法,包括笔刷的使用、平滑功能的应用和Alt键的用法,看看它可以如何处理3D模型。

  1、操作3D模型

  ZBrushCore提供两种不同的方法,在画布上操作3D模型:

  1)、Gizmo 3D通用操作器是快速移动、缩放和旋转模型的最佳方式。

  2)、TransPose作用线对于更高级的变形较为理想,包括给角色摆姿势。

  在ZBrushCore界面的顶部,可以点击移动、缩放或旋转图标来激活这些功能,这些按钮首先激活Gizmo 3D操作器,点击关闭Gizmo 3D通用操作器将会切换到转置线,以便高级操作3D模型以及给3D模型摆姿势。

  2、使用笔刷雕刻

  通过雕刻笔刷,雕刻的时候可以应用很多不同的效果,创建自己想要的外观和感觉。例如,使用Clay Buildup笔刷快速勾勒出一种形状,或者使用Move笔刷以戏剧性的方式改变角色的形状。使用hPolish笔刷添加硬表面细节,或者使用Insert Multi Mesh笔刷添加预先制作好的形状,如铆钉、按钮、手柄等,甚至还可以修改一些笔刷来创建新的可以添加到工具箱的形状。

  3、平滑

  平滑可以柔化和混合模型的轮廓。要想选择Smooth笔刷,需在键盘上按Shift键。雕刻的时候按住Shift键可以平滑模型,释放Shift将会返回到之前选择的雕刻笔刷。如果你正在使用细分层级,需要平滑的部分将取决于你所处的层级。例如,如果你以最低细分层级进行平滑,会影响模型的一般形状,而更高层级的细节将被保留下来。

  4、Alt键

  按住Alt键可以改变当前笔刷的效果。例如,Standard笔刷可以将模型表面拉出来,按住Alt键可以将拉出来的表面推进去。

  Alt键同样也适用于选择和遮罩笔刷,用来反向选择和取消遮罩。

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